第三线程
“海伦和方慎已经肯定也已经进入了游戏,那么在我知道的范围🗆🙙内,应该有至少三人以上的玩家,但是我不知道对方是不是玩家,也不知道什么时候🜩🄲会遇上,但是考虑到系统说了不能让其他人知道自己的次要任务,那么别人的条件里很可能会有这些条件······”
“第一,如果这场游戏没有npc参加,那么凶手一定是玩家,而玩家肯定会有不准暴露自己是凶手、或者有些和凶手有关的人也许会设定为不能暴露自己和凶手的关系,而如果有npc的话,那么😃很有可能还会变成不能暴露自己是玩家等等限制🙐。”
“第🂹📩🝝二,不知道自己会不会以现实中的样貌进入到游戏之中,如果是这样恐怕一瞬🕺间就会暴露,那么我的次要任务也会陷入麻烦这方面的处理的话······”
第四线程-目前本体人格接管
“其他三个线程都在思考,这些信息传过来有个最大的问题,也是最关键,就是是否有npc,否决掉第三线程的第二条假设,如果有npc那么一定不会让玩家用现实中的身份进入,不然仅仅只针对这次游戏来看,相当于场外了,因🉇🅐🅪为神👈父、小镇这些词很容易让人联想到欧洲的小镇,而我是亚洲人,太过明显。所以应该会有某种措施。因为根据系统所说,确保了公平、公正。虽然不指望完全公平公正,但至少表面上要做得足够好。”
“将数据整理后,得出结论,影响到整体布局的最重要的条件就是🆕,是否有其他npc,或者是否会隐藏自己的外表。这两个问题为最🅰核心的问题。本线程作为中央,进行投票。”
“投票:是否要购买第二次询问机会。”
线程一:“同意。”
线程二:“同意。”
线程三:“同意。”
“投🂹📩🝝票:🎷🕫第二次提问是否询问会不会隐藏自己🜐的外貌。”
线程一:“否决🃔🗠🜾,应当提出更有建设性意义的提问。”
线程二:“否决,既然已经猜测出隐藏外貌是否和🃍🖝有npc相关的结论应当提出更有建设性意义的提问。”
线程三:“同意,毕⛩竟只是猜测,需要确实的🜐证据证明。”
“否决,投票更改是否询问参加游戏🞳的总玩家数量。”