主神空间的传送在这个时候也发生了变化,进入世界冒险,现在已经不需要到轮回战区中心的传送门传送了,现在的主神空间已经可以将那些待在自己房间内的轮回者直接传🀸🁨送到目标世界了,入侵世界的时候安全性也大大的增加,基本上在中等规模的世界,被发现的几率也大大的减少。
让所有的轮回者比较兴奋的是,就是主神空间开启了战队系统,之前熟悉的两个轮回者想要进入同一个世界,只能够通过临时组队来完成,这种临时组队其实并不安全,任何一人都可以退出队伍,只要他付得起并不算高的兑换点惩罚,这样一来,就让背叛成为了家常便饭,轮回者之间很少有相互信任的,所以现在🖳的轮回者中,绝大部分都是独行侠,组成小队的很🃑少,最多也就😑是三四个人的小队伍,而且大多还都是各有算计,随时可能分崩离析。
而新的战队系统则不一样,首先的一点就是在任务期间是不能随意的脱离队伍的,同样,队伍在每一个世界的收益也会在冒险结束之后,由主神空间给所有的小队成员的表现打分,根据这个分数分配到兑换点和属性点,如果有武器装备什么的,也是由小队成员花费自己的分数来换取,换取了🐨自己想要的武器装备,那么分配到的兑换点和属性点自然就会减少,这减少的部分则会落到其他的队友身上。
这样的比较公平的战队系统,首先🞊💠📒就保证了轮回者在剧情世界的收益不会被队友坑走,这样一来大🗔家组队的热情就会大增,同时也让轮回者能够在剧情世界能够发挥更多的力量,避免了大量的自我消耗。