不可思议的作品,真正划时代的作品。
姚大仙在心里面给《江湖》下了一个定义,但惊叹的同时又有一些惋惜,因为从《江湖》表现出来的品质看,如果将其背景替换成更贴🛬近西方文化的魔幻背景,那么这一款游戏绝对会火爆全球游戏界的。
对此姚大仙非常📪🝩相🙒信,但他是华夏🐄☽武侠背景,这注定了它的局限性。
“这样的一款游戏,估计业内做武侠游戏,🃤🙳仙侠游戏的人都🕯🍊要骂娘了。”突然想到了什么姚大仙乐呵呵的笑了一下,当然很快他的脸也有点黑了,因为这个业内人士也包括他!
可不是么,在《江湖》之前,国产游戏🅇🄚就是以武侠游戏,仙侠游戏为特色的。
基本上也都是什么回🖫合制,半即时制那种玩法,画面什么的都不行,但因🛢🞆为武侠情怀,玩家们没有的选只能够玩,就算骂他们也能够用‘资金不够’,‘技术壁垒’,🞙🔣我们已经真的很努力了这些话来搪塞。
当然这些也的确是很大一部分的事实。
但在《江湖》出现之后,玩家可不会⛁去了解那么多,他🉢们只会说凭什么天河网络能够做出《江湖》,你们就只能够做出那些辣眼睛的武侠游🐬戏?
什么,国内技术不行,有技术壁垒?
人家天河网络就不是国内游戏厂商了?
什么,资金不够?
天河网络做《江湖》的钱是大风刮来的?
反正有了《江湖》作为对比,玩家们的要求也会被无限的放大,原来还好毕竟国外的3a虽然厉害,但跟🐫🂳从来没有人会去做武侠。
可🜎《江湖》完全是有🖫着3a素质的武侠🅇🄚游戏啊!
是的,姚大仙觉📪🝩得《江湖🚙》已经算是3a级别的游戏了。
画面玩法,不属于顶级大作⛙,而在这个项目上的投资,虽然对外公布是过亿,但毕竟是业界的人,想去打听还是能够打听到的,姚大仙知道江湖最后的总投资超过了2500万美元。