傀儡的实质,其实就是一个铁坨坨。
外形可以像人,也可🌄以像其他物事,甚至什么都不像,这都是根据创造者的意念形成。
傀儡没有思维,没有灵智,有的🅆只是一个坚硬的躯壳,但具有一定的战斗力。
战斗力的大小,完全取决于创造者。
创造者在傀儡体内设置一些攻击的手🔼段,并通过特殊的方式予以控制。
使得傀儡能够对某一特定群体施加攻击,而且对攻击目🏓🙬标的方位,有着本能的反应。
看似蠢笨如牛的傀儡,虽然进攻的方式单一重复,但杀伤力却非常强👆🆢👋大。
更为重要的是,傀儡在🆐🎰🔬遭到攻击时没有痛感,不会因为被击中而懈怠,往往趁着对方的疏忽,进行猛烈打击。
出现在试练通道内的金色傀儡,一⛆⛆共有八只,分处各个方位。
乍看起来,它们各自为战,相互之间并无联系,每只金色🆬💩傀儡都面对数十位试练者的围攻。
刀枪剑戟,各种兵器,在战帅强者的手📮里,都能够发挥出🆬💩骇人的威力。
面🅚🖠对只攻不守的金♌色傀儡,试练者并不需要太花哨的动作,就🁬能轻易命中目标。
然而,即便是一次性遭遇十数件兵器加身,金色傀儡照样岿然不动,趁着试练者尚未撤回兵器之际,抡起🜪胳膊🆏🎥📉横扫过去。
在金色傀儡强横无♌比的蛮力面前,战帅强者级别的试练🏓🙬者,身体柔弱得如同一只纸糊的风筝。
胳膊扫到试练者的身🌄上,轻者将试练者击飞数丈之远,勉强留下半条性命,重者直接被轰成🖵🖾一堆肉💴泥。
简单,直接,强横,粗暴,却非常实用,这就是金色傀儡以少对多,还能占据🏖🚃优势的主要原因。