但是,真的可遇不可求吗?
说起来无色就没完全相信论坛上那些所谓进过碧落黄泉玩家的经验谈“死亡和0邪恶值说到底只是碧落黄泉有经☯验者的共性而已,没说是一🉡🈳定需要满足的条件。”
“对啊……”渺渺空弦音眉头紧蹙“难道带着邪恶值的玩家就没有任何去碧🔖🀨⚻落黄泉的机会?”
花渡以江山美人为激励玩家的目标,提倡快意恩仇,一向擅长用各种方法挑起玩家间的矛盾冲突,花渡存在大量的好战分子是理所当然的结果,基本上十个里面有九个是红名的,要找到一个完全“身🏾家清白”的玩家很难。
再不说这种🅝🙹情况,就说游戏原本的设定,游戏里本来就存在着不可避免会带着邪恶值的群体,无妄狱刺客和换盏阁杀手,一个是重要职业,一个是重要玩法,说起来根本不可能莫名其妙地针对带着邪恶值的玩家啊!
如🕍果真要说唯一的针对,无非清洗邪恶值繁琐的赎罪任务和惩罚机制两种。
赎罪任务无可厚非,此间先不🛁🙟提,而惩罚机制,就算高邪恶值的玩家死亡的惩罚很恐怖,相对应的,身带邪恶值的玩家有综合实力的加成,都是有得必有失,“0邪恶值”一定是条件,那未免太有🚓失偏颇,也太说不过去了😞🂠🐌!
无色轻嗤“🅝🙹所以🜸玩家想去或者要去碧落黄泉,必须0邪恶值这个设论基本是不成立的。”
渺渺空弦音忽然脑海中闪过🇬一丝光亮,眼眸猛🀘☨地🚸一亮“等一下!”
如果她按照这个思路继续分析下去呢?
无色惊讶,也有点好奇“你想到什么了?”
渺渺空弦音有点激动“官方最注重的是游戏背景的塑造和相关联📭的玩法,绝对不会限制一个和地图没有任何关联的条件。”
“万物在死后会变成灵和鬼其中一种,再分,以心怀怨恨和执念为标准,分一般的灵和鬼,有怨的是怨灵和恶鬼,灵和鬼☝⛾☜的结局一般有两种,普通的鬼和灵就是回他们各🌂🞞自归宿地,最终鬼轮回转世,灵回归天地,向天地提供灵气。”
“至于另一些想逗🖏留在尘世间的,他们需要能量,能量一旦耗光会消🁦🈂失。”
“鬼的能量来源是人的精魂,灵的能量来💖👹🍭源一是他们生前的残留灵力,二是修🐕道者的灵识。”
“如果生前怀着强烈怨恨而死,甚至不需要吸魂就会变成恶鬼,而灵存在的意义就是⚿🗈供养天地,生来纯净,一旦动了杂念,汲取灵识,就会变成怨灵,危害苍生。”