花落回头一看,惜画,我就是花⛻痴,不🏩🜯到人,我家🅎有个阿呆,鬼火sady,谢某人。
正是刚离去的六人组。一排六个人,将门口给堵了个🂢严🚕实。
在火眼金睛的技能下,他们6人的信息都漂浮在他们身旁,密密麻麻,看得花落是头晕眼花,正待🁓🅕🆞仔细看看的时候,📰🞞🕎一枚小箭携着破风之势向花落袭来。
花🟤🟄🚨落看着小箭与它上面大大的2510袭来,肩上就扎了一个小洞,插了一把小箭。
叮叮,系统通知您受到玩家鬼火s📦ady的攻击。
叮叮,系统通知您已死亡。
叮叮,系🞟统通知您失去了1567朵银子花,1843株止血草。
尼玛~!花落只来得☮及留下这么一句遗🏩🜯言,就倒霉的躺尸了。
鬼火sady……
六人面面相觑。
我就是花痴“你把他秒了干啥😍⛲🞔?我们话还没问完呢。”
鬼火sady“我用的可是🖑👷🍡穿杨的基础攻击箭射,攻🂢击力才10点🞐啊大姐。”
遗失里的玩家造成的伤害数值有两种算法分为破防🅎和不破防。破防是指玩家的内/外攻攻击力05-防御力&a;ap;gt;0。不破防,即玩家的内/外攻攻🏆🗱击力05-防御力&a;ap;lt;0。
破🟤🟄🚨防⛨🜼时伤害=技能攻击伤害+内/外攻攻击力05-防御力,不能破防时伤害=技能攻击伤害。
举🟤🟄🚨个例子,目前大🝮🎣💾家的属性点数有70点左右(50点自己获取,20点创号时系统给与)加上装备的30多点属性,总共是100左右。普通脆皮的体力耐力攻击这三个属性的加点基本是体力17,耐力17,力量或气海40左右,即防御2700,气血3🞲700,内外功攻击5000左右。
箭射的基础攻击力是10点,因为500005-2700&🀥a;ap;lt;2700🗠不能👑🟠破防,则箭射的伤害应等于10点。