孙希点点头:“原来如此,明白了。”

    “但我还有个问题,就是皮肤的售价。”

    “像裴总您说的,可以用皮肤收费,那🎟💘💆为什么不定价高一点呢?《弹痕2🈚⚠》跟GOG又不构成竞争关系,两种不同游戏类型的皮肤售价不同,也没什么好奇怪的。”

    “《弹痕2》作为FPS游戏的玩家基数本来就👡🊕🐈少,皮肤定价低、利润自然也就低,万一销量起不来,那不就陷入恶性循环了吗?”

    “我觉得倒不如一开始皮肤售价定高一点,如果盈利情况比较乐观,再慢慢地打折、降价,同样可以起到刺激消费🞎📃😉的效果,而🈵🂮且还更加稳妥。”

    裴谦:“……”

    好家伙,果然外面的人都不太好糊弄。

    腾达游戏🄁🝷🏱部门那群人虽然专业能力也很过硬,但总的来说,他们对裴总太信任了,所以很多时候就算有疑问,也不会多问,而是会自🜞己想。

    天火工作室这边的人,问题显然犀利多了。

    但这点小问题显然并不足以难住裴谦。

    连何安老爷子这种游戏圈的老前辈都能忽悠,🆳收拾几个小年轻还不是手到擒来?

    裴谦稍微🄁🝷🏱考虑了一下之后说道:“我认为🖌👑,这就是一个先有鸡还是先有蛋的问题。”

    “玩家说:你皮肤卖便宜点,我就多买。”

    “🃘😃⚙游戏商说:你先多买,然后我皮肤🅾🌋♊就打折。”👡🊕🐈

    “谁都不愿意先让🊸🕈🇦步,那这就陷入了一个死循环。”

    “假如像你说的,先高🟏🜊价卖,以后再慢慢打折,那我问你:到时候如果皮肤高价也卖得不错,你还会舍得大幅打折吗?如果打折,还会打个五折、三折甚至更低吗?恐怕最多打个八折、七折糊弄糊弄。”