墓园建在了距离凤翔两🗭里外的一个小山岗上。建成后的墓园,其说🎹明跟兴建之前没有任何分别,这倒让习惯性见到建筑物“隐藏属性”的⛐阿牛有一点失望,貌似开发商有“不尊重亡者”的嫌疑。
难民营的“隐藏属性”倒是没被忽略掉,但某镇长看到说明后,却不由得有了☩🂄🌑不📳🞸😹祥的预感。
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与兴建前相比,难民营多了一点说明:“要兴建第二座难民营之前,第一🄨座难民营的流民数必须达到2000人,以便难民营发挥出最大的作用。”
单单从字面上的意思理🗭解,这样的说明大概似乎没什么不妥。虽然必须在第一座难民营满员才能开建第二座似乎有些管得太宽,但也不过是细枝😩🄀末节问题而已。
某镇长并不认为系统会在这样的“小问题”上“多吃一车”,打开镇长手册一看,不⚇🏔🙷由得苦笑了起来。
“果然。。。没那么简单啊!去洛📞阳前升级领地,看来已经无望。”阿牛长叹。
镇长手册上,所有现阶段能拥有的建筑物都已建成,但是这个新建的难民营却有些例外🆏🎡—🎟💙—未正常使用!
难民营未正常使用,也就意味着凤翔镇🇨🛆的升级计☳🃝划被生生卡🇪🜨在这里,镇长手册上申请领地升级的按钮。。。现在暗淡无光!
不得不说,难民营中潜🗭藏的猫腻,是阿牛事前没有预料到的。
刚刚建成的难民营当然还没有流民定居🇨🛆,随着时间的推移,这难民营迟早会住人的,但是要容纳多少难民算是“正常使用”?或许一个人、或许十人、或许。。。两千人。
以阿牛对系统说明的分析,这个流民数十有八九就是最高的两千🁈🜜人,否则系统对难民营的描述完全是多此一举。
阿牛发现难民营的“隐藏属性”之后,也曾想过使些小花招蒙混过关,比如“驱逐2000名乡民,使其以流民的身份入驻难民营”,但这样的馊主义也只是在脑袋里晃了一下👤🔿而已。
——驱逐乡民会对领主和领地的声望值造成较大影响,这声望值🁈🜜可不是那么好挣的,何况是驱逐2000人!阿牛可不希望造成领地民心动荡。
阿牛此时只恨没有先将难民营建起来,不过系统的淫荡是防不胜防的,以前从来没有出现过这种状况,中了招也没有什么好讲的。毕竟在此之前,凤翔镇🗗的人口还差很多,难民营晚建也在情理之中,若非此次从北海任务中捞足了油水,这难民营的兴建只怕还得推迟到几个月之后。
以凤翔🅿的吸引流民速度,要赶在阿牛去洛阳之前吸引到200🌼🄝0人的流民数量,完全就是件不可能完成的任👴🍀务!