第三百四十六节偷袭
战场上战败是一场彻头彻尾的灾难。
很多人都有在酒馆和老兵闲谈的经验,当那些老兵谈及战场上的溃败的😅⚣📎时候,鲜有不后怕的。那种混乱,那种单方面的追逐和杀戮,那种人人使尽一切手段逃生,甚至战友之间为了争夺逃生之路互相厮杀的场面,能够让最无情冷酷的人感到畏惧。
血牙领主就刚刚经历过这么一场溃败。
很多人(包括其他邪神的信徒)都常常看到一个恐虐的战士会在战败的时候依然🗍保持战斗到最后一刻。所以,在一般人的观念里,一个血神的混沌领主在面对失败的时候,应该🗴☊不顾一切的战斗到底,将自己的鲜血献给血神。如果🛟说一个恐虐领主在发现自己失败的时候选择了逃跑,这种行动简直等于对血神的直接背叛。这种人毫无疑问是无法成为恐虐的混沌领主的。
但是🚛实际上,登上混沌领主地位的人来源各种各样,恐虐的领主也是如此。有些人是在战场上最终赢得自己的地位,有些人则是通过单打独斗的方式得到了血神的喜爱,有些人则是因为一些莫名其妙的原因——比方说立下那些取悦血神的誓言并付诸🌘⚿实施——被恐虐承认为混沌领主。
比方说,假如一个混沌战士以单打独斗的方式得到了血神的喜爱(这很常见),被🀫短时间内提拔为混沌领主,那么这个人在战场上失败的时候,就会抱着必🖗死的决心,为了荣耀血神而战斗到最后🎥一刻。但是,如果一个混沌战士是通过无数次的战场决胜而获得这个地位的,那么他恐怕就不会采用这种策略。
因为一个显而易⛃见的事实是,哪🗰🟓🜮怕是古往今来的天下第一名将,他也不存在百分之一百打赢战斗的把握。哪怕他拥有百分之九十九的胜率,理论上说,只要他打的仗够多,他就总会遇到那剩余的百分之一。🙿🐌⚈
一场大规模的战争前期📶总是有很多的试探和小战。所谓的“身经百战未曾一败”指的都是整体的战斗而言,要说一个将军能够打赢每一场战——包括那些数量众多,难以统计的小战——那纯属空谈。
或许那只是战前谋划的一个失误,或许那是部下执行命令时候的一个松懈,或许是那种人力无🁬🈵🂫法谋算到的意外,亦或者干脆就🗄是对方运气爆棚。只要战斗的次数多了,此类的意外总是难以避免的。事实上,一个将军不可能在那些毫无价值的小战上耗费自己宝贵的精力,没有人敢说自己经历过每一次战斗都能取胜——只要大战能赢,那就是一代名将了。
就算贝勒尔也不例外。贝勒尔虽然拥有“吸血鬼杀手”的外号,也确实😅⚣📎拥有消灭吸血鬼一族的实际成绩。从来没人可以说贝勒尔被吸血鬼打败——但是实际上,在卡莱安外围沙漠的交锋中,贝勒尔吃亏的次数可一点也不少。他🖰🖐自己也不否认自己不止一次的被吸血鬼们打得大败,甚至是只身逃走。但是饶是如此,既然他取得了最后的胜利,那他😺🆘就是胜利者。人们是不会看到(看到也不会在意)他之前的那些失败的。
血牙领主就是那种靠着无数次战斗而登上混沌领主宝座的人。别的不说,单单为了控制白堡,他就经历了不下五次大战。当然,他笑到了最后。事实上,在成为混沌领主之前,他经历过足够多次🎥数的大小战斗——也遭到了不止一次的失败。
这就是为什么战败之后,这位恐虐的领主反应不是呼唤着血神的名字战斗到死,而是督军死战,赢是在敌人的战线上撕开一🏇🗼个缺🂮💉🐃口,率领数千部下溃围而出。
但是战场上的失败,绝不是那么简单就结束🝘的。
那些战斗到死的部下♢为血牙领主拖延了足够的时间,饶是如此,他依然遭到了无情的追击。从撕开敌人防线开始,追兵就一直🗄穷追不舍。尽管要集中兵力围🖗歼战场上顽抗的敌人,但是艾修鲁法特依然派出了数量不少的骑兵来追击溃败的血牙领主。
每一次,骑兵从后方咬上来,就会从血牙领主的部队里截下一部分部队——数量不会多到让人吃不下,也不♶会少到让人无动于衷。在兵书上,🖙📄😗这种战术被称为“割尾巴”:追击的时候,不是迂回正面截击,而是从后方抄略。每次截下少量部队吃掉,然后重复。这种方法能够以较少的兵力取得最大的战果,同时又不会遭遇过于顽强的抵抗。