第3973章察探之于幻域(十)

    接下来的十分钟里,两人用弃战奔逃的方法闯关,跑过了数百名敌人,直接通过了地🟤🟆下第三第四层迷🝨宫。

    然而刚来到地下第五层迷宫入口附近,他🉕🇉们就到达了一个大型的房间,而且刚进入房间的瞬间,房间的出入口都被封锁住了。就连房间♼的墙壁都被某种强力的结界包围住,似乎是为了避免人们打破墙壁逃走。

    贝迪维尔知道即将发生什么🊯📱🞬,他一点都🔡🂋不惊讶。勇士坟墓里偶尔也会有这样的设计呢,把闯入的挑战者们困住,强🗲🟥迫挑战者去与什么东西战斗,不打赢就没法继续前进什么的。

    勇士坟墓非常巨大,贝迪维尔自然不可能把每一个角落都探究个清楚,但是这个古代遗迹是遵循着某种逻辑而设计的,总是给予挑战者♼♼们考验,又不会用难得完全不讲道理的死局去考验人。

    而且,这里还存在另一个固定的逻辑。当挑战者一直试图脱战和避开所🈉★☧有陷阱时⛪🝎🊂,有某种数值在积累。当这个数值积累到某个程度时,挑战者会被困在某种极难的陷阱房里无法脱身,必须通过考验才能继续前进。

    亚瑟他们以前就是靠着贝迪🊯📱🞬维尔的嗅觉以及伊文的鹰眼术来避开所🙯有危险,试图到达勇士坟墓的最深处,结果就被同一套逻辑困住了,必须在一个大房间里挑战极难的钢铁天神龙魔像。

    很明显勇士坟墓是一直有某种监控系统,监控着进入其中的🝒🊩📃挑战者的。它知道挑战者们做过什么,也会适时调整挑战⛒🙴🎢的难度。它具体是怎么做到的就没有人知道了,也许它本身就是一个构造极其精巧的活动迷宫,由某种强大的人工智能掌控👗全局。

    这个[古代遗迹]也是勇士坟墓的🊫📏🙸复制品,而且这里是游戏。在游戏里复制现实中就有的迷宫,可是再🜔🁵容易不过了。⛒🙴🎢

    贝迪维尔甚至都不会怀疑,设计这个[古代迷宫]的人会沿用☋现实中勇士坟墓同样的逻辑,让挑🚇👐🈁战者无法简单地用脱⛒🙴🎢战的方法快速通过这个迷宫大部分区域。

    "🙐🉢🈿要来了,小心点。"狼人青年提醒道。他也不知道接下来他们要面对的是一个复杂又致命的杀人陷阱,还是特别强大的魔像敌人。总之这个房间里要面对的挑战肯定不会容易,毕竟他们之前一直在逃跑避战呢。

    不过这样也好,如果丹尼尔想要的就是在这个迷宫里得到锻炼,他绝对会在接下来的战斗中得到高强度的锻炼的。🗲🟥贝迪维尔反正也是怀着类🙙🊳🔝似的想法而来,他用有限的时间能不能到达勇士坟墓的最深处,反而是次要目的。

    敌人登场。果然这个[古代迷宫]是更倾向于让挑战者和敌人战斗🙯,而不是去躲避机关陷阱的。这里出场的敌人就是钢铁天神龙魔像,不过是它的弱化版,不管尺寸还是气魄都和贝迪维尔以前见📪🝮🎟过的钢铁天神龙魔像⚞💡📘有很大的差距。

    不过这⛠🛱☢玩意儿还是有三十英尺高,它浑身的钢铁🇎🗛鳞甲在灯光下反射着流丽的华光。🋯

    "该死,上来就要打龙吗……🋖🙗"丹尼尔闷哼道。

    "🙐🉢🈿第一次和龙类对打?"贝迪维尔和丹尼尔拉开一段适当的距离,问:"但是这个钢铁天神龙魔像也不是真正的龙,只是个魔像而已。"