裴谦微微点头。
这一顿头脑风暴之后,他还是很受启发的。
为了避免再犯《海上堡垒》的错误,操作门槛一定不能降低,反而要升高、🔸再升高,保证这游戏很难、很小众。🛎🛌
但还要注意另一个问题,尽量不要跟现实中的🝪🍹高难度比赛扯上关系。
像f1⚭🔪啊🆨,拉力赛啊,这种题🃘😄⚞材最好都别碰。
因为赛车是非常🅻烧钱的运动,但在全球范围内🝪🍹又都很受欢迎。玩家们没钱去跑赛道,自然会选择在游戏中体验。
最好是选择普通人平时就经常体验的内容。
什么内容呢?
当然是在城市里开车了!
目前来看最受欢迎的竞速类🎵游戏有两种,一种是拉力赛这种,虽然硬核,但🔸全面还原高端赛事的体验;另一种⛜🛓嘛,就是降低游戏门槛、关掉车损,玩家可以自由开车到城市里横冲直撞。
毕竟大部分人平时上下班开车要遵守交规就已经很闹心了,时时刻刻都得担心🐘⛮不要超速、不要闯红灯、不要被贴🛎🛌条,稍微一个小剐蹭可能就得花几百块钱补漆,战战兢兢的。
下班回家🆨,到游戏里🃋开车,当然是要随便💓飚、随便撞了!
什么逆行啊、追尾啊、闯红灯🃘😄⚞啊,那都是家常便饭。
裴谦琢磨着,如果自己能将这两种游戏类型⚞💤📱给结合一起,取短补长,把玩家最不欢迎的内容结合在一起,这不就成了吗?
想到这里,裴谦轻😳🅠咳说道:“我这有了两个方向🛝🝚,你们可🏆🗱🟖以稍微参考一下。”
众👊🖢人暂时停止头脑风暴看了过来,同时脸上出现了🍕非常🂊敬佩的表情。