756,多么简单的数字,却意味着李未济感知世界里又流逝了🅦🈷🂾10分钟。
平均心跳756下耗时10分钟。
这是李未🃁济与黎🏉易多次试验后得出的🚳最稳妥数据。
在现实时间与虚拟时间尚未有统一对比标准的年代,各大游戏厂商各有各的时🆩💍🐩间比例尺。
1:1,1:2,1:6,1:12等等。
混乱的比例尺让玩🐃家无所适从,在不同游戏里来回穿梭的玩家往往因为时间比例产生巨大的时差不适感。
做为一个游戏爱好者,李未济深受其苦。
为了克服混乱的时间比🞞例,李未济决定抛弃游戏定义的尺度,自己强行竖立一个时间感知标准。
为了实现这一目🏉标,李未济找到刚认识不久的黎易☝🀜。
两人逐一尝试眨眼,呼吸,打响指,🚳数头发,吧唧嘴,舌头数牙齿……各类方法用尽,得到的时间标杆并不明确,总会有各种原因导致严重的误差。
就🁵🎧在两人准备放弃的时候,黎易提议试试心跳数。☝🀜
李未济却否🅸决了:“心跳数最容易😽📨有波动,现实和游戏中能影响心跳的元素太多了。恐怖游戏里的心跳肯定比钓鱼游戏里快。心跳数是最没有参考意义的数据。”
饶是如此,黎易却觉得反正🙆🟁穷途末路,不差多做一次试验。
李未济僵持不过,任由黎易套上检测仪器。
果然如李未济所说,他的心跳总是在波动,🗧🞁每分钟的心跳数根本无法当成可靠的标🚯🖽准。
“我就说吧。”李未济拿着数据报告,“你看,在这个恐怖游戏里,我每分钟心跳慢的时候62,快的时候130。再看看这个射击游戏,只要一开枪,我心跳就上90。还有这个角色扮演游戏,杀只鸡都能让心跳过100。这都……”