“不,这远远不够。”
再一次惨败于费雯丽.班瑞手下,阿尔法沐浴在蜘蛛神后特有的🏯🝪治愈之光中,被蛇首鞭鞭笞出的伤口很快就愈合了,
费🜖🂈雯丽说阿尔法能够接受卓尔神术简直就是一个奇迹,作为混乱善良阵营的一员,阿尔法本来是无法接受卓尔神术的,身处邪恶阵营的卓尔和善🌗⚷良阵营👆🆧👹的成员是天生的死敌,在善良阵营成员身上,任何有益的卓尔神术都会变成最致命的能量。
或许⛒🙱🎊是因为武侠模板的原因,阿尔法的🎀善良阵营完全没给他带来任何麻烦。
在【侦测善良】的照耀下——一种邪恶阵营判定对方是否是善良阵营的法🅿🌒⚉术,等同于圣武士的【侦测邪恶】——🂢🐛全身一片血红的阿尔法竟然不但不会被卓尔神术伤害,反😅⚨而能像卓尔精灵一样接受治疗。
不过在跟卓尔合作了一段时🗝🜨🄨间之后,阿尔法的阵营倾向已经向中立倾斜了很大一块,估计这个任务作为自己就要彻底变成中立阵营了——没准还会向邪恶方向偏移一点。
不过阿尔法倒🌲无所谓,对于他来说就是个玩,什么善良邪恶的,跟谁玩的爽就跟谁玩,这没什么好纠结的,🟌自己又不是兰斯洛特那种天天带着大好人面具的圣武士。
为了在家族战中对抗扎克.纳梵,同为准传奇强者的费雯丽.班瑞义🕦不容辞地对阿尔法进行了训练,虽然这种训练只是让阿尔法熟悉卓尔的战斗方式、对阿尔法的经验、熟练度之🀫⛙类提升几乎没有帮助,但作为一个全拟真网游,这种训练必然有它的🞊价值,
毕竟这是真正的战斗。而不是传🖉🐰统网游的数据🕖运算,一些技巧性、习惯性的东西对战斗的影响是相当大的。
最直接的例子就是阿尔😛🂁法对【法师之手】的利用——或者已经🄑☛要说是【奥术之手🝃🈡】了。
这本不是一个游戏数据可以实现的功能,在战斗中拉人一把、甚至把夺灵妖的触手绑个结这并不是法术伤害、暴击之类的数值所能衡量的,而🏾这种技巧性的东西却着实对游戏的进程产生了深远的影响,
因此对于这整整5个小时的强化训练。阿尔法还是觉得非常有价🏯🝪值的。
不过即便阿尔法已经通过🈐和费雯丽的实战训练🕖熟悉了卓尔的战斗风格,但显然光凭这些去战胜扎克.纳🃝😰梵是完全不够的:
“扎克.⚭纳梵在成为阴影女神武僧前就是整个魔索布拉达城最好的武士,格斗武塔的17场挑战连胜纪录就是由他保持的,即便不🎛👱🌥考虑准传奇境界的压制,单凭武技和经验扎克.纳梵也可以很轻松地杀死您。”
虽然把阿尔法虐得不成😛🂁样子,但费雯丽还是保持了相当的尊敬。始终用“您”来称呼阿尔法,也不知道蛛后罗丝的神谕中把阿尔法描述成了一个多大来头的人物。
不过对于阿尔法和扎克.纳梵的实力评估费雯丽可是一点没留面子,直言不讳,🝃🈡顺带着把扎克.纳梵的功绩给阿尔法了一遍: