之前严奇☨创办这个工作室也是拉的投资,而且也赚钱了,给这家投资公司一定的回报了,按理说,再拉一笔投资应该不难。
可问题在于,这家🏝投资公司在京州算不上数一数二,也没那么雄厚的财力,⛖🚗之前投资给严奇⚟💩,是因为严奇做的《帝国之刃》是他拿手的手游。
一步迈到单机动作类游戏了,这么🐿🅨大的风险,愿意接的投资公司可不多。
谁都知道单机游戏失败的风险很高,大投入、大制作的单机游🙼🏱戏就更是如此了。国内也就裴总能保证单机游戏做一款火一款,其他公司都不太行。
更何况,手游跟单机3A大作,这投入也不是一🞹🙆个量级的。
做个手游可📬能几百万就够了,两三千万那都是相当富裕的了,🙼🏱还能把宣传经费也涵盖进去一部分,可3A大作想要保证20小时的标准游戏时长,即使是在现在的技术水平之下,随随便便也得上亿。
就算可以把流程压缩一下,就算可以用一些重复玩法、配装和其他系统来延长游戏时间,但归根结底,大几千万的研发经费已经是最底线了。📚
《回头是岸》的研发🟌🛫经费相对比较省,那是因为整个故事比较纯粹,不像《黍离》这么🎵🕘复杂。
这条路已经被裴总走过了,🗳严奇就只能走另一条路。
而这一走,钱就不够了。
哪去搞这么多钱?
严奇再度陷入了迷茫。
“嗯?你怎么还在纠结呢?还没想出来?”
李雅达出来溜了一圈,恰好又看到严奇在座位上长吁短🟈🛎叹。
她心想,悟性不至于这么差吧?
我都给你讲得这么清楚了🗿,就算游戏的细节没做出来,总该也得有个大方向、大框架吧?