护甲:200
法术强度:300
法术抵抗:1000
???:其余属性无法查探。
天赋:
稳固内政:锁🚓定🔢效果,作为内政官员时,处置内政成效+😚30。
技能:
经天纬地:被动技,🍶🌥🁐内政发挥度+100,非战争情况下内政+20。
怯战🜮🅞:锁定技,自身势🏓🙪力的实力遭遇远强自身势力的实力时,内政-🖌👌20。
鼓励农耕:🜧主动技,冷却时间1天,消耗2000点法力值,号召所管辖范围内百姓农耕,大力增加地区农🙛🗇业程度。
演讲:主动技,冷却时间3天,消耗5000点法力值,在公共场合进行演讲,若为内政类,最低30机率说服相关人士。若🐊♴为军事类,说服概率最高1。
激励人心:主动技,冷却时间5天,消耗10000点法力值,对自身管辖范围人心进行激励,若事件类型为内政,受到影响单位热情+100,工作效率+50,持续2天。若事件类型为军事,受到影响单位攻击速度-50,攻击力-20,士气-20,随机获得“恐惧”状态,持续3天。若不为以上两种事件或混合以上♮🜼两种事件,无效果。
快速建设:被动技,自身进行建设时,建设效率+50;自身指挥🌫🁾其他单位建设时,建设效率+2😒0。
临🀢时建筑:🜧主动技,无冷却时间,需要消耗一定资源自身可以建设一些临时建筑,具有一定效果。
临时建筑1,临时城墙,消耗一定的石材制造城墙,供给😚临时隔离和防御,防🄖♉🆠御📰效果较差。
临时建筑2,临时民房🏓🙪,消耗一定木材制造民房,供给♀🅗居住保暖,具🖌👌有一定的防御能力。