卫青用大号,打的🙭🍤虽然是高分局,不过大部分的四人队都是被系统匹配安排组成🔝🁥的,换而言之他们没有默契,个人打法习惯也不同。
当然,也不排除一些四人🃘😂⚈队是固定车队,🏟经常开黑有默契的那种。
卫青不会妄下定论,每次行动前他都会事先观察🂪好。
事☟实上,他有多种方法可以判断出一支四人队是否有默契,可惜交战的时候没有多余时间让他使用。
在一般情况🃨下,他只能😝使用最简🃵🜈⛳单的方法,那就是看敌人的站位。
如果一支队伍有默契,那么前期他们的行动和📭目的一定是相同的,彼此站位相对集中,不会太远,最远🗣顶多相隔一个房区的距离。
反过来说,路人队前期行动不统一,🝲🏃即使大家选同一个落点,不同的搜索习惯也会让他们在搜寻期间无意识地远离队友。
有时候路人🃨队的某个玩家看到前面房子有明显被🂪搜过的痕迹,冷不丁还以为是敌人,开麦一问,结果一个队友不慌不忙回答“那个地方我是搜的。”
这种情况在路人队中很常见,由此也可以看出玩家⛶🞶之间的默契度较差。
说简单一点,有默契的固定队是集中式站位🐄,没有默契的路人队🛣是分散式站位。
“现🍎在我碰到的是路🕆人队。”卫青🛺♶🌹心里想到。
他之所以有这个判断,是因为刚才在烂尾楼后面卡视野观察,发现楼🙫🍕上玩家和路边玩家俩人的行动不一致。
楼上玩家翻窗下楼,打算从房区后面偷偷过来,路边玩家则是光明正大地过马路,想要和📪🝩卫青正面交手。
“这两人的行动不一致,而且也没有看到他们的队友,显然,这支队伍是分散⛺🟡🞰式站位。”
“既然是分散式站🙭🍤位,那他们另外🛺♶🌹俩名队友可能不在附近🁩🈝⚸。”
“咚咚咚!”