“咦!卧底线,这么快就被触发了!”
顾久正在编写🌩🁱更新日志,正好听到听到了提示声。
他手一挥,画面上立刻出现了刘翰林的🞫🗈画面。
“果然是清理者,算一算时间,这应该是玩家第一次面对夜间场景吧,不知道今天晚上会死多少人呢?”
顾久脸上露出了一丝笑意,清理者普遍等级装备比同区域的暴民要高一些,玩家现在连打暴📺☒民都是菜鸡互啄,更别说是清理者了!
按照一天二十四小时🍀🅂,游戏每天开放九个小时计算,玩家平均三天不到,就要有一天是必须面临清理者的威胁。
好在,清理者按照设定,只在夜幕降🚫🖑临之后才会出现,而且不会像暴民一样对小规模的玩家队伍出击。
当然,前提是玩家不会主动进攻清理者!
“咦,💼这个不是首通序章🖳🖮的两个指挥之一吗🇺🝦🍛?”
顾久对于刘翰林印象还是挺深的,刘翰🞫🗈林从气质上来说,没有林天羽那么⛦🜪🄺像指挥。
但刘翰林善于举一反三,顾久对丧尸巨猿的设计其实逃不开那些经典元素,刘翰林能够最快速地反应、适应,并且找出应对方案,导致丧尸巨猿⛝直接被他们平推掉。🁇🃨🚓
这么一个高玩,居然沦落到……
“这么早就触发了卧底线,这📥是惨到了什么程度啊?”
顾久啧啧作🖿😕响,旋即调动监🍔🇱控录像看了起来🇺🝦🍛。
卧底线是顾久给《天启世界》加入的一种玩法,灵感来自于生化2的里表关设计,糅合网游之中的阵营设计,最终形成的一种玩法。
每一个‘怪物’势力,都有相应的触发条件,一旦符合,😼🆫生化人就有可能招募⛞玩家进入他们的阵营。