青少年文学网>奇幻玄幻>指痕1∨1POP笔趣阁 > 六章 、MIPS架构
    《🅑🅷🋊太空入侵者》和《中国方块》大获成功后,市面上大大小小的街🂈机公司,就如雨后春🌥🁏笋一样冒了出来,无数新游戏也开始下饺子。

    帕克领导的“🟉🛖市场部”现在已经扩建成4个部门🛒🛸,包含“市场调查部”、“市场营销部”🏜🚹、“市场开发部”、“销售支持部”。

    “市场调查部”就是负责识😫别、收集、分析行业内的🛘一切信息。

    这其中就包含调查🕞🊮📨行业竞争对手的信息,李秦很清楚现在市面上的新游戏大都质量堪忧,充斥了各种粗制滥造的产品。

    光圈科技的游戏质量在🛵业内依然独树一帜,但⛚🚼随着大厂也开始进入高产期,他们的街机价格必然要跟随市场下调,七八千美金一台的街机价格不可能维持太久了。

    这时候需要寻找到新的盈利点,李秦便🀥⚤📘考虑起自己开设🚆👉🆿街机店!

    这是孙老板给他🅖🆤👡的灵感,这位从台湾而来的华裔小老板抓住了这辈子唯一一次成为富豪的机会。

    但与林怀贤只靠代理出货赚取利润不同,⛝孙老板更喜欢自己开店。

    这几个月利用银行贷💥🔁♐款和出货赚到的资金,孙老板一口气在🐶🄓☰洛杉矶和旧金山等地开设了五🏜🚹家街机店。

    上周便有一家新开张,李秦还去当♬🋠🚮了一回剪彩嘉宾,顺便暗中观察了一下🏺🟌🛯。🐴

    他发现这家店里只有五款游戏,其中《中国方块》、《包子人》、《太空入侵者》依旧是主力型号,超过八成的机器都🊴🔠🂀是这三台街机。

    后来他又派人暗中🕞🊮📨观察了几天,得到的反馈是这三台机器从早上十点,一直到次日凌晨,几乎没有空闲过。

    这让李秦想起了当年“网吧”在中♬🋠🚮国🆖🏧🜝的火热,最初那几年也是供不应求,九十年代末高达三😚🁽五元一小时的上网费,依然抵挡不住顾客的热情。

    现在的“街机厅”要比那会的“网吧”更加风靡,因为人们从来没接触过电🐴子游戏,抵抗力😚🁽非常低🙑。

    这也使得许多小公司出品的不👝那么有趣的游戏,最后也能收回成本,🎔甚至还小赚一笔。

    他们出品的街机更是引得无数人沉迷其中,这让他看到了商机,现在市面上的“街机厅”并不多,市🙈场空缺极大。