“你这把来上路溜那么多圈逛街来的啊?”
今天最后一场BO5训练赛,最后一小局输了,这把打得问题不太大,没什么致命的失误,教练都没说什么。
林当却突然问了Apollo一句。
“没找着抓人机会。”Apollo说话的时候没看她的眼睛,团体训练结束后又无缝衔接地给自己开了一把巅峰赛。
自从林当开始玩起坦边以后,Apollo就不怎么放生对抗路了,一来林当作为开团手需要参团,二来坦边的单杀能力差一点,Apollo多来既可以帮助对抗路建立优势,又可以帮林当清线更早地解放林当去游走。
最最最重要的一条,对抗路也在给Apollo提供额外的经济。
Apollo最早在经历过脏线被真人暴打后,真的是三过对抗路而……强行忍住自己蠢蠢欲动的手,后来林当通过把把血c奠定了自己在队伍内绝对核心的地位后,Apollo就是连蹭线都不愿意去了。
人家不压榨队友的经济靠着纯凭手打出来的人头钱好不容易拉开一点儿优势,你一经济输出转化效率还低人家一阶的发育型吞金兽打野再去给人家添堵合适吗?
而在林当玩坦边的对局,这几天Apollo的开局的红蓝开都会选择在远离对抗路的那一边。
——方便不管是刷完一片野区还是没刷完顺利四级了还是没四级都去对抗路蹭一波。
buff被反丢等级了?去对抗路蹭点线。
对面打野刷野效率太高经济领先自己了?去对抗路蹭点钱。
打开属性面板一看林当现在经济不错,那蹭一点也无所谓。于是再去对抗路蹭点钱。
不用深入敌营疯狂搞事为反buff而提心吊胆,就有钱拿的日子实在是太美好了呢。
明明最近Apollo在蹭线和脏线上都有了得寸进尺愈演愈烈的趋势,这怎么又突然收手了。
以前抓到人了还顺手收波利息,现在是没有gank的机会看都不看兵线一眼了,这么清廉的吗?