好了!我们立刻进入速成课题的核心,让大家尽快掌握简易开局应法。笔者拣选了「起马局」(马八进七)作为先手教材,皆因此局蕴含多变及稳健的应法,令人易於掌握。

    以下介绍的棋谱看似复杂,实则思维单纯,易於理解-当中主要考虑点为对方中Pa0或潜在中Pa0的威胁-如对方有立中Pa0之威胁时,己方首选以「反g0ng马」应对方中Pa0,但如对方同样地有立中Pa0之威胁,加上对方所移动之Pa0位却不利己方以*「反g0ng马」作回时,己方则以「屏风马」或其他开局作回应,以保不失先。

    注:*不利己方以「反g0ng马」作回的因素-当我们在决定走「反g0ng马」前,应当考虑在假设在立下「反g0ng马」後之弱马位置(即士角Pa0位旁的三路马子)的对岸有否存在敌方的Pa0子威胁,如有(即对方有Pa0子於其6至9线之左翼位置,则不宜立「反g0ng马」,可改走「屏风马」或其他布局。

    具T应法如下:(以己方先走,而首着走马八进七为前设)

    (一)遇上马(主要是考虑「以兵压马」)

    A.遇顺马(对方首着走马2进3),己方上兵(兵七进一),因黑如後yu立中Pa0,大多以Pa08平5成局,而红可以「反g0ng马」应对,故红现只需再视乎情况成反g0ng马或单提马;(详见下文第6章《「反g0ng马」和「单提马」之考虑》)

    大致走法:

    1.马八进七马2进3

    2.兵七进一马8进7

    3.相七进五卒7进1

    小结:红暂未有走Pa0二平四,因黑有Pa08进8压马之手段…

    B.遇列马(对方首着走马8进7),己方上兵(兵七进一),然後奕成「屏风马万用棋形」布局。而因为对方所走之变数很多,仍有较大机会平左Pa0或右Pa0成中Pa0,故不建议走「反g0ng马」作回。

    走法如下:

    1.马八进七马8进7

    2.兵七进一卒7进1

    3.马二进三车9进1