青少年文学网>竞技网游>游戏搞到一个亿 > 12 通用秘籍
    值得一提的还是北崖,他应该是第一次下副本,第一次主抗怪,但已经知道调整boss的面向,尽量不让水母的伤害波及到两个治疗。

    他还会试着跳起蹲下滚开,看看能不能规避伤害。

    有脑子,眼睛还好。

    应珑若有所思。

    九州也是她玩的第一个游戏,刚开始玩的时候,出现最多的问题不是操作不好,意识没反应过来,而是视野混乱。

    别看玩家模型不一样,头顶还有ID,一旦场面混乱,满地图乱窜一段时间,很容易出现“我靠我在哪”“队友去哪里了啊”“东南西北是哪里啊跑反了救命”的情况,如果技能效果太花哨,盯得久了,连鼠标都看不到,更不要说操作。

    她因为是治疗,需要同时看队友血条和boss,对技能栏也不熟悉,偶尔要低下视线扫技能,经常忽视自己的站位,手忙脚乱。

    北崖不需要管队友的血条,稍微简单一点,但能持续输出、走位、实时关注队友,作为新人已经很不错了。

    她忍不住在脑海中配了个反派的音:假以时日,此子必成大器,断不能留!

    但也就是想想,加血还是得加。

    水箭和第一波水球顺利躲过,boss针对主抗伤害,好在道家的属性就是元炁高,法术防御强,掉血从来不过半,对治疗来说也很轻松。

    期间唯一的意外就是三尺剑输出过高,乱了仇恨,被boss几招打成血皮。北崖开冲盈想抢回,但应珑更快,用刺穴抬回血条,引到仇恨后轻功跳跃过去,绕着他转了半圈,给他时间拉回仇恨还能刷一次血再走。

    最后有惊无险,顺利推倒。

    铁马秋风站得近,眼疾手快摸了尸。

    水母慷慨地掉了一面蓝色藤盾,铁马秋风坦然地拿了,一条绿色硬甲裤子,归三尺剑,一支珠钗和一本通用秘籍。

    what?!