当然,也不单单就是这些事情,在此期间还有指挥分级,战前的排列,战争的推演等各种问题。
但是由于领主参与人数过多,到了最后只能是按照势力为单位来进行划分,以D级势力为主,大概也就一百多个首领和其它的部分强大的个体领主参与了战前的会议。
无论是不是这些势力的人,为了战场的合理调控,在战争时期就必须要服从指挥,战区战是关乎一个战区的事情,为此蓝星树立了多条严苛的法令,这种法令可不是什么领主权益之类的没有人在乎的法律。
如果有领主犯事了,那不用蓝星官方来进行抓捕,战区内部就直接开始进行清理了。
当然,所有的一切行动都必须在战区内进行,这是群星战场的规矩,并不是一个星球的个体法令可以违背的。
对于领主来说星球只是度假休整的地方,如果这个地方掺杂了战区内的腌臜事情,那就不纯洁不美好了,那么领主们共同的心灵家园就被破坏了。
相比当初的群星战场设计这条规范,也是考虑到了领主战争压力过大,需要一个休整地方的这部分原因吧。
总之这场蛮荒内部的指挥会议正式的开启了,对于上亿规模的群星战指挥,其实已经有了很多的规范。
除了像是神话三国那样的直接碾压类型的群星战没有太大的关联外。
其他的群星战更多的并不是一场战役能够决定的,那是需要在群星战场上的多个方向多场战役才能够相互协调配合完成的。
因此在战争的前期,就要做好一个战区的分派行动。
这一点是至关重要的。
整个蛮荒顶尖势力其实已经很明确,那便是拥有顶尖图腾的势力。
其中4个S级势力当中有5个顶尖的图腾,炎国占据两个。
5个A级势力占据了剩余的顶尖图腾,由此这十个图腾便能够很明晰的看出当前的蛮荒格局。
而战前如何调控这支军团,便是以这十个图腾为基准来进行分配的。