‘否决。’
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片刻之后,那两个之前被我打发去采集果子的“劳工绿光”顺利返回,一起把用树皮衣服兜住的果子倒在篝火旁的水果堆里。
食物数量随之改变:47→67。
每次收集食物都是10单位,而“生产”一个最基础的绿光出来至少得50,这很即时战略。
食物:67→17。
随着食物数量又跳了一下,那个之前被卡住的“队长级绿光”终于踏出了议事厅,看起来没什么精神地走到篝火旁拿火把,顺便收走50单位的果子,然后……站在原地发呆。
嗯?这个劳工不是预定要去采集果子吗?
【但你已经拉了另外两个去啊。】蠢系统道。
‘不至于这么简单就卡住吧?ai怎么做的?’我稍微吐槽了一句,转而看向议事厅里面。
“h!”绿光酋长还在晃着权杖发表演说,而它脑袋上气泡里的内容是——两个扛着木材的绿光劳工合作建造地洞。
周围听讲的绿光头顶纷纷冒出带着问号的气泡,从上面各自不同的图案来看,它们大约是在质疑——“哪里有两个伐木工?”“地洞不是已经在建造了吗?”“那东西能合作建造?”
所以说,这倒霉酋长的建造顺序竟然和我想的一样,结果却因此而被卡住了,完全不懂得变通吗?
又看了片刻还在坚持要建造“地洞”的酋长,我一边叹气一边把在篝火旁发呆的劳工拉走。
鉴于第一个劳工为求稳,前往探索我没有开地图的另外一半半岛,这个新造出来的就直接去大陆上逛逛好了。
说起探地图,就不得不说一下经典的,被大部分即时战略游戏采用的设定:【战争迷雾】,它会在己方没有单位和视野存在的时候将已经探出的地图遮挡,只留下灰蒙蒙的地形,完全看不到是否有部队。