也不知道是不是仇恨让他癫狂,他竟然想到了同时施展两种不同的技能,想要将自己的愤怒最高速倾斜在坐井观身上。
反正大不了只发动一个技能而已嘛!
然而,就是这么花乱坠的想法,却让他莫名其妙地实现了!
千万不要认为从来没有人尝试过这么做,之前没有应用非完全潜行系统也就罢了,自从应用了非完全潜行系统后,不少人尝试自己完成技能动作,进而主动触发技能效果。
当然,也就有人尝试过同时进行两套技能动作,尝试同时触发两种技能。
然而,所有人都以失败告终。
没错,想要同时施展系统技能,单靠完成技能动作是不够的!
玩家除了完美完成两套技能动作外,心中的愤怒和杀意必须强盛,非完全潜行系统是可以检测到玩家意志强弱的,只有当玩家意志强大到一定程度,系统便会认可玩家付出的努力,赐予他超越系统的能力。
换言之,你在游戏中投入的真实感情越多,你的战斗越强大,甚至可以跨越装备的差距,完成对敌饶击杀。
在空地下城中,有些意外在所难免。
后来,真实感情干预游戏的作用被玩家称之为:战斗情绪值。
没错,虽然这种情绪值还在测试阶段,但是已经可以用来激活玩家潜能力了。
现阶段,战斗情绪值影响还不算大,随着情绪值日趋明朗,玩家会发现,如果自己消极战斗,角色打出的伤害会递减。
也就是,如果你只是为了游戏而游戏,只是迷茫地进行战斗,没有融入在游戏中去,没有融入到游戏大时代背景中,缺乏代入感的话,很难在游戏中强大起来。
或许,踢弄井想用这种方式让玩家更投入游戏,更加享受游戏带来的虚拟真实福
如果自己战意爆棚,那么战斗中自己可能多次打出超越自己装备实力的伤害值!