还等什么?升级三心剑意,画面切到技能栏,毫不犹豫的按下升级。
系统:三心剑意等级提升为10,消耗金钱25629,神元163。
系统:您领悟了新的战纹[百剑式·气吞山河]
咕噜,杨小三喉咙一滚,果然不愧为传说中蓝色品质的灵技,这名字,霸气!
技能树里,三心剑意的节点数如星陨三一样变成了二个,一个连着新技能气吞山河,一个连着问号图标。这是什么节奏?这是越开越多的节奏,哥这条支脉早晚会枝繁叶茂,哇哈哈。
怀着万分的憧憬,杨小三看向这名字让人不敢直视的新技能,
百剑式·气吞山河:用剑气吞没指定区域,对3x3的范围造成300%的技能伤害。
消耗:800
冷却:60秒
等级:1
下一级需要:金钱3000,神元10。
我去!!你这属性也强的让人无法直视啊,800耗蓝!哥只能撸一发?总伤害还不如凡级的星陨三,虽说你是个范围技能,但这也太离谱了吧?遂即杨小三注意到了技能说明末尾处的“技能伤害”四字。什么叫技能伤害?难道是说能量攻击?
啪!杨小三双手一锤,悟到了!技巧属性的说明不正是“影响您的技能伤害”吗?虽然通过一直以来的观察,技巧的确能增强[强击]技能的最终威力,可那增幅实在微乎其微,如今这新冒出的“技能伤害”让一切都解释的通了。
什么是物理伤害?强击、星陨三这种需要靠力量来发挥作用的技能就是物理伤害,然而因为他们也需要抽取纹力来辅助,所以同样也会受到技巧属性的增幅,但起到主导性作用的还是力量属性,可以说即使没有技巧,只要有纹力,它们一样能发挥出本来威力。只不过技巧跟纹力挂钩,无法脱开关系罢了。
而气吞山河不同,它是纯粹靠纹力转化为剑气来驱动的技能,若简单点理解,把纹力看做是一种能量,那气吞山河就是最纯粹的能量攻击,与力量属性毫无关系,也就是说即使力量突破天际的到达一百万,而技巧只有一,那么这招照样打不出伤害。
如此一来技巧属性的作用便一目了然。对于以物理打击的技能而言,它影响的只是技能最终伤害的微末加成,这就好比内力高深的武林高手随便用个什么招式也比普通人起强一样。而对于纯粹靠纹力驱动的“技能伤害”类技能,它起到的就是主导性作用,它的多寡,直接决定技能的威力。