微软不必说,实力最强,最有钱,名气最大,呼声最高,微软软件与任天堂硬件的结合在业内人士看来契合度最高,也最被日本人看好。
摩托罗拉虽然是外行新丁,但他们是硬件专家,与微软相比他们的优势在于摩托罗拉拥有最先进的cpu硬件,以及庞大的销售网络上,假如能收购任天堂,他们会以最快的速度开发出128位游戏主机,这也是业内人士认为任天堂可以快速摆脱困境的良策。
诺基亚代表着新兴产业,新思想,新渠道,一家电信及手机制造商希望收购游戏软件企业,业内专家分析这是在探寻手机以及游戏行业的新出路,诺基亚代表着欧洲利益,卫报等投资集团是它的强大支撑,实力不容小觑。
而ktt公司的加入最富争议,虽然也是美国公司,也是成立了8年时间的老牌游戏制作商,在业内也有些名气,但都不是什么好名声。
在大多数人眼中,ktt是一个为达目的不折手段,心狠手辣,没什么底线的混不吝企业。
首先ktt在成立之初就是跟着任天堂混的,拿着一款《俄罗斯方块》,第一年就获得了至少1000万美元的启动资金。
然后,ktt开始与ea公司合作,与任天堂合作,与龙腾世嘉合作,蜜月期大家相安无事,可是随着龙腾与任天堂的翻脸,ea的离去,ktt公司趁火打劫,逼着任天堂从科乐美手里将《魂斗罗》版权抢过来,转身与ea和龙腾做了三方交易,当时气的山内溥差点吐血。
再后来,ktt引进黑石投资集团,不断与ea争抢,与龙腾争抢,只要是他们看中的游戏企业,直接提着支票本冲上去,用钱砸,砸下开发《极品飞车》的distinctive,砸下开发《魔法门英雄无敌》的nc,再让华尔街操盘手去操作这些游戏公司,他们与ea一样,受到游戏行业许多人的诟病。
不仅如此,ktt还找到机会与任天堂深度合作,《俄罗斯方块》与《超级玛丽》共享版权,双方各持50%,这个交易也是趁着任天堂处于低潮期,进行游戏产业升级时的趁火打劫。
当时看起来是任天堂赚了,可惜gb销量一直不高,fc和sfc更是被龙腾世嘉压的死死的无法反抗,在游戏周边上,《超级玛丽》反而焕发第二春,品牌价值高达1亿美元。
在ario&tetris合资公司里,ktt根本就不作为,整合共享后,ktt根本没有想方设法开发俄罗斯方块新版本去赚钱,反而成为一条吸血的蚂蝗,只顾着培养自己的销售团队,在合资公司里勾心斗角,与任天堂的团队争锋夺利,拖的任天堂苦不堪言。
只有一个《塞尔达传说》是任天堂的核心宝贝疙瘩,可是远远达不到撑起任天堂的重要性,现在任天堂申请破产,ktt再次跳出来,带着黑石投资集团等华尔街巨头,要反收购!
这样一个在日本人眼中的“大毒瘤”,现在高举着资本大棒,以一种胜利者的表情出现在任天堂面前,得意洋洋,藐视其他三家收购企业,一时间风头最劲,放出豪言——谁都别想与我挣!
不为别的,只用去看ario&tetris这家合资公司就行了,谁想收购任天堂都绕不过《超级玛丽》和《俄罗斯方块》这一关,也就绕不过ktt。
ktt具有先天优势,在任天堂破产时具有部分资产的优先购买权,一时间,认识到问题严重性的微软摩托罗拉和诺基亚,对这个业内狠角色头疼不已。
在他们看来,ktt真的是个浑身是刺的搅局者啊!