不得不说,关于在瘟疫之地上面的任务还是挺恶心的。
不是说流程恶心,而是说面对这一片区域的环境,还有怪物恶心。
尽管提里奥·弗丁老大爷想吃的食腐虫长的是真的恶心,但瘟疫之地其他如瘟疫犬还有瘟疫蝙蝠这些怪物,其实也没有好看到哪里去。
可以说在这里练级,绝对是一种生理上的痛苦。
当然也不排除有大佬的口味比较重,特别的喜欢瘟疫之地的风景,还有怪物种类的样子。
普通的打怪任务,而且本身瘟疫之地的人也并不是很多,这地方也比较偏僻,陈旭倒是没有花费多长时间就将提里奥·弗丁的条件给完成了。
回到提里奥·弗丁的农场后,将任务一一交给提里奥·弗丁。
‘干得漂亮,人类。让我们来吃一些东西,然后休息一会在说我的故事吧,这些东西你慢慢就会习惯它的味道了。’提里奥·弗丁一脸微笑的朝着陈旭游戏里面的战士角色说道。
看着那剥下来的肉,然后再想想之前那食腐虫的样子,陈旭没说话。
这个东西,他还是不要去习惯了。
而接下来的任务,陈旭也发现了一个特点,那就是面对提里奥·弗丁讲故事的任务,他竟然需要操控着游戏里的角色坐下来,才会触发任务。
这在之前大多数的任务里面,都是没有过的。
这实际上也是杨晨跟星云游戏任务设计团队有意为之的一点。
在《魔兽世界》里面,整个故事、还有世界观背景,都是由一个个支线任务还有副本等串联起来的。
但同样不可能说每一个任务,都将它做的十分优秀,必然有出色跟一般的故事。
而对于一些剧情故事比较出色的任务,都会有一些小细节,让玩家增强对游戏故事的代入。