好吧,发布会跳票这种事情,杨晨还是做不出来的。
毕竟说出去的话,就如同泼出去的水,这怎么能够随便的收回来呢?
而且距离发布会还有好几天的功夫,这一段时间差不多也能够让杨晨他们想到一些能够给玩家们展示的东西。
毕竟不能够就光是对着玩家们说我们的游戏已经正在开发了,《合金装备》跟《生化危机2》的开发进度非常顺利.
然后什么东西都拿不出来,游戏中的角色跟场景原画、宣传预告片、游戏里有没有比较有趣的玩法系统?
在玩家们期待的目光中,他们啥都拿不出来,这不是有点太丢人了么。
适当的透露出一些游戏中的主要玩法,这还是相当有必要的一件事情。
该如何不暴露游戏开发进度才刚刚创建了一个文件夹,连种子都还没有埋下去这件事情,杨晨跟王烨以及人在尚海的林佳一进行着视频的商议。
“《生化危机2》没有多大的问题,里昂还有艾达王的建模我们已经提前完成了,虽然场景地图方面我们还没有进行制作,但只是预告片而已,借着里昂跟艾达的独白我们,并不用展露出实际的地图背景,隐约的透露一下本作的剧情跟背景,就足够让玩家们满意了。”
林佳一的脸上充满了自信的笑容,这并不是一件很困难的事情,这期间的时间不是很长,如果是进行游戏开发在发布会上拿出一点实际的东西,可能会是非常困难的一件事情。
可如果只是进行一个宣传视频的话,这并不会是多么困难的一件事情。
林佳一话音刚刚落下,旁边已经晋升到负责《红色警戒》主策的王烨也是连忙道:“杨总放心,我们《红色警戒》的项目目前开发十分的顺利,已经进入β测试阶段了,甚至我们只需要修复一些bug就能够直接上线了。”
似乎觉得自己做得不够优秀,王烨继续说道:“不过宣传片上面是我疏忽了,这方面我们还没有进行制作,不过杨总放心,这段时间我们加会儿班,完全能够在发布会前期制作出来。”
“主要的核心画面跟剧情放在二战的影响,还有规模上,让玩家感受到足够的震惊,同时在第一章里面我们也会埋下一些伏笔,为《合金装备》的项目进行留白,不过这部分需要杨总您来决定,平行时空的概念我们打算在第一章的故事结尾处对玩家进行暗示。”
看着杨晨的脸,坐在旁边的王烨整个人都端正了起来,非常详细的告诉了一下杨晨他们目前的开发进度有多么的牛逼。
听完王烨的话,杨晨默默地坐在凳子上看着对方。