最早在1996年🖍👚,《生死格斗》☵🃱这款游戏已经上市,玩着街机长大的一代,对于《生死🎷格斗》非常熟悉,也有一定的怀旧情结。
《🟢🞸生死格斗🖷》甚至一度成为电子竞技方面wcg的项目。
这些,都是改编电影的基础。
至于其作为游戏卖点的著名乳摇等要素,也能成为电影改编的卖点。
有人说过,《🏅🗨🞌生死🖍👚格斗》这款游戏,游戏元素中🍒最醒目的莫过于“乳摇”设计了。
这些曾经为太平洋对岸的各种页☓⚧📳游广告提供了无数素材🙬🍝🉂。
乌维-鲍尔的电影改编🙍,一定会秉承着性感与暴力的🗋宗旨不断进化。
乳摇这种高难度肢体动作,同样会在电影中有所🍒体现,这拥有🂎🍦极高的对宅🌣🀶🁐杀伤力。
《生死格斗》的制片预算高达700万美元,也创造了乌维-鲍尔🞜🕀🆢执导以来的最高纪录。
这也是市场决定的。
乌维-鲍尔前两部电影,也就是《死亡之屋》和《地牢围shu13.cc攻》,线上线下总计为相对论娱乐带来了⛾数千万美元的利润。
已经🔪完成全部拍摄制作的《吸血莱恩》今年也会上映,乌维-鲍尔正在利用自己的人气,以及奈飞分享等有利条件,大力📁🗻♎推动影片的宣传。
铁拳镇影评🖷之后🐎⚘,乌维-鲍尔一直是网络红人,加上相对论娱乐在背后投入资源的🂈推动,宝哥可以说是名副其实的网红导演。
夸张点来说,宝哥堪称第一位网红导演。
这个世💻🗁😫界自从互联网广泛普及开始,已经发生了改变,以往很多被人唾骂的人和事,反而能吸引🀛到无数人🐪🂩👜关注,并且有人甘愿成为他们的粉丝。
娱乐行业的网络经济也在一步步朝前发展。