坐在办公室里面的麦🛇🚍凯现在很纠结,已经明白暴雪do🎵🕙ta的问题出在哪里了,但关键是没有办法改啊。
&nbs🐈♡p 😠🂴  这怎么改?
   &nbs🃔🗠🝂p加入经济系统?跟补刀系统⛤?
    那🜅暴雪dota跟英雄联盟又有什么区别了?
 &🏑🙗nbsp  这不是打自己的脸?
&nbs🐈♡p  &nb⛧sp而且本身暴雪dota🔏的定位就是瞄准的小白新手,并不是那些深度的玩家,这样一改的话反而会造成两头都不讨好的原因。
    当然还有原因,那就是暴🁴雪dota不能够跟英雄联盟一样,甚至还不能够跟dota一样,必须要有自己的特色,这⚶🕵是暴雪的骄傲。
 &n🛃🙪🍋bsp&nbs🚋p😫🄓 “对于游戏平衡进行修改,强化地图上的buff资源,让玩家更具有操作空间,同时加大英雄击杀的积分。”麦凯想了想跟手下的人吩咐道。
&n🈤⛺bsp   目前主要的⚫反馈,就是关于游戏太注重平衡了,拼的不是谁家的大神多谁家的技术好,而是看谁家的智障少。
  &nbs🚋p 你家有一个智障,我家有两⛤个智障,那我就肯定打不过你,这就是目前暴雪dota的现🅾状了。
   😫🄓 甚至说就算是四个大神带一个智障,打一个稍微高端点的五人组都不一定打的过。
 &🏑🙗nbsp  打个比方来说的话,玩英雄联盟跟dota在开局的时候,你很少会想这一🎀把不会有碰到什么智障队友吧。
    更多的是😖🁔会想这一把我该用什么英雄来秀,用什🎈🏇么英雄把对面打爆,然后arr全场。
   &nb⛧sp至于能不能够arr的动,能不能把对面打爆,那就另说了。
    而在玩暴雪dota的时候,基本上想的都是这一把给我少来🇸点智障队友,智障玩家全去对面。
&n🈤⛺bsp&nb😕🁓🅓sp  玩家的游戏⚫体验从一开始就不一样了。