青少年文学网>奇幻玄幻>毒行大陆 > 第29章-不满
      ♣🊎🏍 🇊🖸 办公室里面,楚河靠在沙发上面,进行着游戏的试玩。

        目前的开发进度虽然挺快的,但毕竟是🊴🔠🁾一款大作,现在能够体验到的只是pre-alpha测试版本,游戏中的任何东西都是后期可能会进行修改的。

        小到简单的建模,大到核💢心🇛的玩法剧情删减。

        “画面效果十分的棒,虽然并非是使用最新版本的主机运行。”看着显示屏上投放出的画🇥🚪面效果,楚河非常满意的点了点🜀⚨📹头。

        就目🂗🎼🖙前所表现的效果来看,可🍈🆉🍫以说是相当🄸的出色了。

    &nbs😜🂊🍄p ♣🊎🏍  当然如果是用微软跟索尼最新发布的进阶版主机来运行,画面还会有一个明显的上升,但就目前而言老版本的主机还是目🜀⚨📹前的主流,也许等再过个一年或者一年半,进阶版本的主机将会成为市场的主流。

        pre-alph🉸a测试版本完成的关卡,可以看做是游戏的新手教学关卡了,不过虽然是教学关卡,但游戏中很多的元素🅳都🞶😭🄧是已经完成的了。

     &n🚁🐛bsp  可是等楚河🅱体验了半个小时后,却微微皱了皱眉🉫头。

        🆋“是因为低难度的设定,还是本身的设置就是如此?”楚河看着旁边的几个🝺负责人。

        跟大多数的a游戏开发,从头到尾的开发都是一个工作🐵室完成不同,天河网络的开发中很多的内容都是多个工作室进行分工完成。

        这一点跟育碧游戏比较像,比如在刺客信条黑旗的制作中,就是有多个工作室进行分工制作的,一部分单独进行海战玩法的制作,一部分进行普🜸🆷🔊通游戏进程中的开🛸♣🊍发。

        而🗄🙂🇦在黎明时分中也是如此的,虽然没有进行游戏的直接开发,但是游戏里面很多的元素都还💽🗘🛵是有旗下的工作室🁠🇊🖵进行联合的。

     &n🚁🐛bsp  比如动作方面,就有天河网络旗下白金工作参与其中,虽然不是作为主要的核🅊心开发主力,但差🅓🆈不多却也是一个主要的品控监督了。

     &🇚🙆nbsp  这🗄🙂🇦是一款arpg类型的游戏,其中战斗玩法里面,动作元素占据了主要的核心。

     &n🚁🐛bsp  楚河心里面对于游戏的类型🇛有一个准确的概念,可是在这半个小时对于pre-alpha测试版本的游玩当中,楚河并没有体验到自己所想的那种酣畅🐨🂖淋漓的快感。

      &nb🌈☭🂧sp 游戏里面杂糅🕖🉣🉈了很多有趣的元素,除去主要的噱头卖点,也就是蛮荒机甲的设定,庞大的机械生物跟蛮荒的时代碰撞,那种画面通过游🜂戏呈现出来的时候,虽然让人肾上腺素激增,但毕竟这是一款游戏而不是一部电影。